【簡易燈光教學】之三點式打光法
2012.03.08

首先給個概念,以攝影來說,光分為環境光及人物光。三點式打光法基本上是針對人物的人物光。三點式打光主要有"主光:Key light"、"補光:fill light"、"背光:Back light"。
首先,我們需要一個完全無光線的環境,跟一個人物。主光,就是指主要光源,我們稱之為Key light。基本上以相機或攝影機在人物正前方時,Key light通常落在人物的右前上方或左前上方15-45度角的位置。擺放位置左或右皆可啦,但主光通常角度高於人物的頭部約15-45度角之間。只有一盞 主光源的情況之下,人物的臉不受光的面會產生比較強烈的暗面。我想這基本上誰也能夠理解,但在沒有特殊要求的平面攝影情況之下,通常不會想要人物的臉部產 生這樣的暗面。產生暗面的這種時候我們就需要補光。
補光,就是輔助光,我們稱之為fill light。當主光在人物左前上方15-45度角時,通常補光位於人物右前下方也約15-45度角。基本上就是跟主光相對相反的位置上。如果主光在左上, 補光就在右下。反之亦然。基本上都以頭部為中心。上15-45度角,下15-45度角。補光打下去,基本上就能消除主光在人物上產生的強烈陰暗面。
三點式打光當然不會只有主光跟補光,但其實要拍攝小人的話這樣其實就很夠了。
背光主要是在實景拍攝的時候,為了要分離人物跟背景打的光源。背光,顧名思義,光線在人物的背後,我們稱之為Back light。通常位於人物正後方高於頭部15-45度角。基本上背光高於頭部,模二的燈沒有只能照單面的那種嗎?這種向360度都有光的燈實在不是很能凸 顯出背光的意義(因為背光的意義就是打出人物的輪廓以此分離人物與背景,不過這樣打連背景都受光根本分離不了)。
打了正常只有單一方向的背光時,人物的外圍輪廓會有明顯的光與相較之下是暗的不受光的背景分離。但因為只有這種360方向都發光的燈...我也沒轍,所以連書櫃也受光了...背光的意義就...嗯。以上,就是簡易的三點式打光教學。
當然 燈光 不只是這樣而已,但模二光的種類也不過就這樣,我也沒辦法深入多說,不過下次應該可以稍微提提高調打光跟低調打光兩種打光方式。

(摘自: 燈光出租 交流站)


 

參考文獻:
1簡立人 2000 舞臺燈光設計結合電腦軟體的發展與使用
2黃仲裕 2002 不同光線下彩色影像色彩校準之研究
3陳怡璇 劃時代HD攝影燈光器材技術淺談


資料來源:Lilin's Sims2
 





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