淺解別墅中的燈光
2013.09.04

我們都知道別墅算是一個比較高端的住所,在別墅設計裡面有很多值得考究的地方,無論是從材料還是從各種 燈光 應用中的技巧,作為一個專業的別墅設計人員這些都是需要知道的。
別墅中的燈光分三種:

 

普通照明燈、應急照明燈、特殊照明燈。

 

具有代表性的自然是普通照明燈。

 

當使用普通照明燈時,有其它幾個問題需要考慮:現在是一天中的什麼時間;天是晴空萬里還是陰雲密布;還有,在環境中有多少光反射到四周?

 

別墅中普通照明燈幾乎可以是任何形式。電燈、爐火或者二者一起照亮的任何類型的環境都可以認為是人工的。特殊照明燈可能是三種類型的光源中最普通 的。你還需要考慮光線來自哪裡,光線的質量如何。如果有幾個光源,要弄清除哪一個是主光源?確定是否使用彩色光線也是重要的。幾乎所有的光源都有一個彩色 的色彩,而不是純白色。

 

最後一種燈光類型是普通照明燈和特殊照明燈的組合。在明亮的室外拍攝電影時,攝影師和燈光師有時也使用反射鏡或者輔助燈來緩和刺目的陰影。

 

在別墅設計中使用燈光的目的是什麼?


換句話說,場景的基調和氣氛是什麼?在燈光中表達出一種基調,室內設計師對於整個圖像的外觀是至關重要的。在一些情況下,唯一的目標是清晰地看到一個或幾個物體,但通常並非如此,實際目標是相當複雜的。

 

燈光有助於表達一種情感,或引導觀眾的眼睛到特定的位置。可以為場景提供更大的深度,展現豐富的層次。

因此,在為場景創建燈光時,你可以自問,要表達什麼基調?你所設置的燈光是否增進了故事的情節?

 

在別墅裝修中是否有特殊燈光效果,如果有,它們是應該用燈還是通過其他途徑創建?


除了通常類型的燈光外,很多三維動畫軟件以白熾燈、立體光源和特殊材料屬性的形式提供許多特殊效果。

雖然嚴格說來,一些並不屬於燈的類型,在場景中,它們通常在可見光效果的外觀上再添加進來。

一個簡單的例子是可見光源的閃耀或發光。由於這些效果在3D中不能自動產生,你需要在渲染中專門把它們包括進來,並且考慮他們的外觀和長處。

 

所以這些燈光的使用與配置,我們每個設計人員在別墅裝修中還是需要好好的多注意一下的。

 

 

 

 

參考文獻:
1王麗卿 2006 家具展示空間設計意象符合度評估之研究
2張欽鵬 2000 光影表現於自然空間與展演空間之關係方式的探討
3謝勝文、林明德 2007 家庭自動化與燈光,環保,節能

 

資料來源:博客


 

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