淺解戲劇創作(四)
2013.04.26

亞里士多德對戲劇< 動作>一詞的定義:
1.戲劇所模擬的對象,是動作中的人,也就是行為中的人.由他的行為中我們才能知道他是善還是惡
2.所謂動作,是指人的行為,而這個行為不完全指外在的行為,也指我們內心的活動
3.所謂動作是一個完整的動作,有開始 中間 結束
4.動作是情節的核心部分,而情節則是由動作產生出來的,用來表現動作的

貝克特的動作觀:
1. 身體的動作:他認為最能迅速引起觀眾情緒反應的是劇中人身體的動作
2. 心靈的動作:劇中人的內心活動,也可以引起觀眾的情緒反應,如小仲馬的< 喬治公主>
3. 一無動作:舞台上的人物沒有身體的動作,也沒有心靈的活動,但由於他正面臨一個不可知的命運而卻不知道,這時觀眾可能會產生同情,而引起情緒反應,如:梅特靈克的< 群盲>

勞遜的動作觀:
1. 動作與活動無關:戲劇的動作是一般的行動中的一種.問題不是他現在在做什麼,而是在於他所做的事的意義上
2. 動作與平衡的變化相關:戲劇動作是指劇本中事件的一系列平衡的變化
3. 動作包含語言在內:語言也是一種動作的形式,可以表現人物的心靈狀態
4. 平衡的改變不是一上來就完成的,它包含期待 準備與完成的各階段,並不是一開始就完成平衡的改變的
5. 提出動作完整的觀念

弗格遜的動作觀:
1. 強調劇本是對一個動作的模擬:所有的情節 人物與對話都是由動作中產生的
2. 把動作解釋為動機
3. 不是只談抽象的理論,他把他的動作觀念直接用來剖析劇本
4. 和中國戲劇理論家李漁所提出< 一部戲劇的核心人物與事件是可以用簡單的語言來表現>看法相近

戲劇動作的基本法則:
1.動作的單一性:一部戲劇必須一個動作,而且只有一個動作
2.動作的發展性:戲劇的動作是發展的 生長的,也就是一系列情境的變化
3.動作的完整性:戲劇動作是完整的,有開始 中間和結束;所謂完整,不是人生的完整,而是事件的完整

情節的有機部份,亞里士多德分為三種:
1.急轉:所謂急轉,乃是事件的發生與預期的相反,預期發生的事,結果並未發生:預期不會發生的事,結果竟然發生
2.發現:由無知變成知
3.受難:一種破壞或痛苦性質之動作,如肉體的折磨 傷害
情節的構成部分:一部份為糾葛,一部份為解決.糾葛是由意志衝突所造成的,解決則是指衝突的結束

戲劇的幻覺:
1.同一作用:指的是一種心理作用,亦即使我們自己與真實或想像的他人認同,從而我們經驗他們的快樂 憂鬱與願望
2.超然作用:我們從一種人物(丑角)超然或游離出來,而對他們發笑.

傳奇劇:是一種通俗戲劇的形式,主角善惡分明,情節則驚險刺激 通俗易懂,最能夠引起觀眾的認同,又稱低級悲劇,如< 強盜>

悲劇:英雄人物的悲慘遭遇,如< 伊底普斯王>

笑劇:填入低級的幽默與放肆的機智,又稱低級的喜劇,如< 一頂義大利草帽>

喜劇:通常富有機智 幽默的語言,要接受這種語言,需要一定的文化素養,若觀眾缺少這種素養,就不易發笑,如< 憤世者>

悲喜劇:一種悲劇和喜劇的混和形式.它有嚴肅的人物,以引起觀眾的認同,也有滑稽的人物,以引起觀眾的超然,如< 冬天的故事>

浪漫喜劇:建立在想像的背景,多取材於神話傳說,如< 仲夏夜之夢>
疏離效果(布雷希特):劇中人物的情緒,或者說演員的情緒,不要反應在觀眾身上,而是要疏離出來
三一律:時間律 場地律 單一的動作

戲劇有關時 空處理的二種形式:
1.集中的形式:把整個情節壓縮到最後的部份,使我們在舞台上所見及的時間符合(接近)所謂的時間律
2.延展的形式:沒有經過壓縮或很少壓縮,即順著時間的序列依次推展,使我們在舞台上所見級的時間為無限量

延展型戲劇的特色:
1. 時間向未來延展,故事亦跟著推進,亦即< 動作>依隨著時間推進
2. 時間向未來延展,採取跳躍的形式—向未來跳躍前進的形式
3. 時間的延展非僅與< 動作>的推進有關,亦與觀眾的情緒有關

戲劇張力:戲劇家必須在時間延展或< 動作>推移的過程中緊扣觀眾的情緒,成為上升的而非下降的形式,以達高潮
4. 延展型的戲劇長於表現人物性格
5. 延展型的戲劇在時間延展的過程中,容易吸收偶然的因素,容易旁生枝節
6. 容易流於散漫與鬆弛

集中型戲劇的特色:
1. 動作的推進,主要不是推向未來,而是向過去倒轉
2. 動作推進表現為倒轉的形式,每一次的倒轉構成所謂的< 推向一種不安定的情勢或平衡的破壞>,亦即亞契爾所謂的< 推向危機>
3. 時間集中型的戲劇,其張力的維持,同樣的不是建立在向未來的延展,而是向過去的倒轉上

反高潮:全部真相揭開之後,觀眾的情緒亦隨之鬆弛,我們稱為反高潮,其目的在於使激起的觀眾的情緒獲得平靜與發散
4. 重視或強調境遇(包括一切非人為與人為的因素)甚於表現人物的性格
5. 在形式上受到很大的限制和約束,所以在戲劇構成上需要高度的技巧:
a. 集中:時間是壓縮的,事件也必須集中在最後的部分.
b. 埋藏:劇中人背負一大堆的< 過去>,此一< 過去>,正式作者所埋藏的部分,是透過演員的敘述來表達的,我們稱這種技巧為< 埋藏的技巧>
c. 引發:使被埋藏的過去,在動作的推移中,很自然地逐漸顯露出來
6.由於時空限制上的嚴格,當然不是所有的題材或< 動作>均能適合此一限制
 

(摘自: 燈光音響燈光音響 交流網)

 




參考文獻:
1壯振邦 2003 從年輕消費者觀點探討電子產品之介面設計
2王柏村、李雨軒、張志偉 2002 銅鑼振動與聲音特性之探討
3林振陽 1997 從消費者生活型態探討組合音響設計

資料來源:阿波羅與戴奧尼索斯的紅酒約會


 

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