音響系統與喇叭的搭配之六
2013.02.08

       當您決定要買一套環繞 音響 系統之前,您必須先確定AV空間,在確認環境的因素之後,開始挑選器材的時候,我通常會建議您先從喇叭選起,先決定您要哪一組喇叭之後,您知道它的效率與 阻抗,您才能夠知道哪一種AV中心或擴大機可以駕馭這一套喇叭。倘若您的預算很緊,應該避免選低效率、低阻抗的喇叭,以免在買擴大機的時候預算爆炸,或是 妥協之後買來的機器根本推不動喇叭,日後還要添加或更換機器,都是既麻煩又浪費錢的一件事。
如果您不是一位相當具有玩音響經驗的高手,請儘可能選用同一廠牌最好是同一系列的中央聲道、主聲道與環繞喇叭,這樣整個系統的音色才能夠有最佳的協調性; 最後再加上您對機器的調整、空間的掌握與喇叭的擺位功夫,就能夠將環繞系統的音場與音色真正地融合為一體。不論您的器材多貴、多便宜,調整搭配得宜才是高 手!在AV的世界裡「以小吃大」小兵立大功的例子不在少數,這也是筆者經常拿來「嚇唬人」的把戲,請大家多加油!
     

      音響室它的聽音環境,在很大程度上決定了音響的音質,硬體設備再好,聆聽環境不良,也難有好的效果,但這一點常被忽略。房間的聲學特性,在很大程度上與室 內裝潢及房間布置有關。理想的聽音房間的形狀尺寸,應按黃金分割比例,三個尺寸(長、寬、高)不成整數倍的關係,使房間內的駐波影響降低,提高聽感。其次 要隔聲,使房間內外不致干擾,並使聲音擴散,還要有適當的吸聲,以免聲波反覆反射,激發出某些固有頻率(簡正頻率)的聲音干擾,造成聲染色。

      每一個音響空間,都會有其不同的聲音特性;每一個音響空間,也會因為不同的空間大小、比例、室內裝潢,而擁有自己獨特的聲音特性。換句話說,很少會有二個 音響空間的聲音聽起來一樣。因此,即使採用完全相同的音響器材,只要是音響空間不同,就會產生不同的聲音特性。

室內聲學的要角”混響”
       房間裏聲源發出的聲音,通過六個途徑傳到聆聽者的耳朵:音箱發出的直達聲(direct sound),地板的反射聲,天花板的反射聲,音箱後牆的反射聲,兩側牆的反射聲,聆聽者背後牆壁的反射聲。只要改變聲波的任一反射條件,就會使聲音發生 變化。由此可知,聲波如同光波對鏡子會反射光線一樣,房屋的牆壁、地板、天花板,都會對聲音產生反射,可惜的是聲波並不能被看到,這種現象就往往被忽視 了。從房屋內某一處發出的聲音,都會以波的形式傳播,並且從無數條途徑到達聽音位置。由於反射現象的存在,在聽音位置,我們實際聽到的並不是純粹由喇叭發 出的聲音。而是喇叭的直達聲,和各次反射聲疊加後的效果。那麼,這種疊加後的效果究竟是怎樣的呢?”混響時間”這個概念是比較常用和重要的,它是指在直達 聲之後,聲波在不斷反射中,能量逐漸減小的時間過程。這裏”混”字的應用非常形象,因為在室內某處聽到的聲音,總不是單一的,而是從各個方向來的、混亂不 堪的。通常就把反射聲統稱作混響聲。

      其實混響 ( rever beration,也稱交混回響 ) 是指房間內從牆壁、天花板、地板、家具和人身,反覆反射所形成的聲音持續存在、逐漸衰減的現象。它和回聲 (echo)不同,回聲不是一種平滑的衰減,而是聲音的突然返回。對於室內聲學的最重要指標,首先是混響時間,它是聲能衰減下跌到原有強度的百萬分之一 (60db)所需的時間 ,對於一個已確定的房間,混響時間主要取決於吸聲處理。對於 Hi-Fi 聽音房間的混響時間,可取 0.4 ~ 0.5 秒。混響時間適度可使樂音豐滿,語音飽滿,混響時間較長,聲音較活潑豐潤,但太長時聲音容易含混不清,語音清晰度下降,樂音缺乏力度和節奏感,混響時間太 短,則聲音較乾硬,缺少生氣,沒有混響的聲音(如室外)常有呆板感,所以一個音響室擁有適當的混響是有必要的。

(摘自: 燈光燈光音響 資訊網)

 



參考文獻:
1壯振邦 2003 從年輕消費者觀點探討電子產品之介面設計
2王柏村、李雨軒、張志偉 2002 銅鑼振動與聲音特性之探討
3林振陽 1997 從消費者生活型態探討組合音響設計

資料來源:CRC Marlon LED / RFID 科技部落格
 


 

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